รีวิวเกมส์ THE RIPPER

รีวิวเกมส์ THE RIPPER หากเราพูดถึงชื่อทีม Visceral Games เราเชื่อว่าผลงานที่หลายๆ คนรู้จักและชื่นชอบมากที่สุดคงจะเป็นซีรีส์เกมสยองขวัญสุดมันส์อย่าง Dead Space แม้ว่าในที่สุดทีม Visceral Games จะถูกยุบและซีรีส์ Dead Space จะจบลงในภาคที่ 3 (และเวอร์ชัน Remake ก็ยังมีชะตากรรมที่ไม่แน่นอนเช่นกัน)

อย่างไรก็ตาม หากย้อนเวลากลับไป ทีม Visceral Games ก็ได้พัฒนาเกมแอคชั่นอีกเกมหนึ่ง เป็นผลงานที่เกือบจะเสร็จสมบูรณ์แล้วแต่ถูก EA ยกเลิก ทำให้กลายเป็นตำนานที่ถูกลืมไปเกมหนึ่ง

ผลงานดังกล่าวมีชื่อว่า The Ripper ความล้ำสมัยของเกมอยู่ที่การที่ผู้เล่นจะรับบทเป็นแจ็คเดอะริปเปอร์ ฆาตกรต่อเนื่องชื่อดังในประวัติศาสตร์ ทีมงานตั้งใจที่จะจำลองเหตุการณ์จริงโดยใช้ข้อมูลจากที่เกิดเหตุและเหยื่อจริง แต่เพิ่มองค์ประกอบแฟนตาซีและเปลี่ยนเนื้อเรื่องเพื่อให้แจ็คกลายเป็นนักล่าปีศาจจริงๆ และเหยื่อที่ถูกฆ่าคือแวมไพร์

เกมดังกล่าวจะเป็นเกมแอคชั่นที่ผู้เล่นจะใช้อาวุธระยะประชิดและอาวุธปืนเพื่อต่อสู้กับศัตรู ในด้านการนำเสนอ ทีมงาน Visceral Games ตั้งใจที่จะนำเสนอประเด็นเกี่ยวกับอาการป่วยทางจิตของแจ็คอย่างเต็มที่ การเล่าเรื่องในเกมทำให้แจ็คมีอาการป่วยทางจิตและเห็นภาพหลอนในฉาก

แม้ว่าจะได้รับการออกแบบให้เป็นเกมสำหรับผู้เล่นคนเดียวเต็มรูปแบบ แต่ในที่สุด The Ripper ก็ได้รับไฟเขียวให้เพิ่มโหมดผู้เล่นหลายคนหลังจากได้รับคำสั่งโดยตรงจากผู้บริหารของ EA

รีวิวเกมส์ THE RIPPER เกมแอกชั่นสยองขวัญที่ให้คุณสวมบทเป็น Jack The Ripper

แม้ว่าทีมงานจะมีปัญหามากมายกับการเพิ่มโหมดผู้เล่นหลายคนเข้าไปในเกม แต่สุดท้ายโหมดนี้ก็ได้รับการพัฒนาจนประสบความสำเร็จ โหมดดังกล่าวนำเสนอการต่อสู้ของตัวละคร 3 กลุ่ม ได้แก่ Freemasons ซึ่งเป็นนักล่าแวมไพร์ที่ใช้อาวุธไฟฟ้าที่พัฒนาโดย Nikola Tesla, Peelers ซึ่งเป็นกองกำลังตำรวจของอังกฤษที่มีความสามารถทางกายภาพสูงและใช้อาวุธทั่วไป เช่น ปืนและระเบิด และสุดท้ายคือแวมไพร์ที่มีความสามารถในการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว

แน่นอนว่าแต่ละฝ่ายจะมีคลาสตัวละครที่แตกต่างกันให้ผู้เล่นเลือก เกมต้องเผชิญกับปัญหาต่างๆ มากมายในระหว่างการพัฒนา รวมถึงการถูกบังคับให้เพิ่มโหมดผู้เล่นหลายคนระหว่างทางและถูกบังคับให้เปลี่ยนเอ็นจิ้นระหว่างการสร้าง The Ripper ได้รับการพัฒนาโดยใช้เทคโนโลยีส่วนใหญ่จาก Dead Space แต่ในขณะนั้นทีมงานถูกบังคับให้เปลี่ยนไปใช้เอ็นจิ้น Frostbite อันเป็นที่รักของ EA

ทีมงานพัฒนาหลายคนถูกย้ายไปยังโปรเจ็กต์ที่สำคัญกว่าสำหรับทีม เช่น Dead Space 2 และ Dante Inferno ในที่สุดโปรเจ็กต์เกมที่เริ่มต้นด้วยงบประมาณพัฒนา 25 ล้านเหรียญ (เท่ากับ Dead Space ภาคแรก) ก็ถูกตัดสินประหารชีวิตเมื่อ EA หยิบเครื่องคิดเลขออกมาและพบว่าเกมไม่มีศักยภาพที่จะทำเงินได้มากเท่าที่ต้องการ

The Ripper ถูกยกเลิก โหมดผู้เล่นหลายคนของเกมถูกแยกส่วนเป็นเกมใหม่ภายใต้ชื่อ Blood Dust แต่ในท้ายที่สุด Blood Dust ก็ไม่สามารถอยู่รอดได้เช่นกัน หลังจากที่ทีมงานพยายามพัฒนา Blood Dust ให้ถึง 95% ในเวลาเดียวกัน เกมอื่นจาก Visceral ภายใต้ชื่อพัฒนาว่า Purgatorio ซึ่งเป็นภาคต่อของ Dante Inferno ก็ถูกยกเลิกเช่นกันรีวิวเกมส์ THE RIPPER

โลกเกือบจะได้เห็นเกมล้ำสมัยอีกเกมจาก Visceral Games แต่เรื่องราวกลับไม่เป็นไปตามที่นักพัฒนาคาดหวัง The Ripper กลายเป็นเพียงตำนานที่บอกเล่าโดยอดีตนักพัฒนา Visceral ที่ออกมาบอกเล่าเรื่องราวที่เกิดขึ้นให้เราฟัง

บทความที่เกี่ยวข้อง