รีวิว Ghost of Tsushima Director’s Cut

รีวิว Ghost of Tsushima Director’s Cut หลังจากประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่ในปี 2563 Ghost of Tsushima ได้กลับมาอีกครั้งกับเกมใน “ผู้กำกับผู้กำกับ” ที่ได้รับการต่ออายุเพื่อสนับสนุน PlayStation 5 และมาพร้อมกับเรื่องราวที่สมบูรณ์ในเกาะ Ikei (IKI) ด้วยการผจญภัยครั้งใหม่ที่รอคอย ผู้เล่นในเบื้องหน้า

เกมเวอร์ชันนี้สนุกกว่าเดิมหรือไม่? อัปเดตเท่าไหร่? ได้รับเชิญให้ค้นหาคำตอบในบทวิจารณ์ของเราสำหรับประวัติศาสตร์ที่เพิ่มขึ้นใหม่ เขาจะเริ่มต้นด้วยผู้รับสัมปทานของจินไซตัวเอกค้นพบว่าชนเผ่ามองโกลอยู่บนเกาะอิกิกำกับโดย “ราชินีอินเตอร์” หญ้าและตอนนี้กำลังระดมกำลังเพื่อเตรียมพร้อมที่จะโจมตีเกาะหลัก

จินอาจรู้สึกว่านี่จะเป็นอันตรายต่อโลกอย่างแน่นอน ทำให้เขาเดินทางไปยังดินแดนเกาะโดยไม่มีกฎและเต็มไปด้วยขโมยซึ่งเป็นผลกระทบของสงครามที่เกิดขึ้นมานานแล้วและทำให้ซามูไรไม่ปกครองพื้นที่นี้มานานหลายทศวรรษ

Iki Jin Island เป็นเหมือนคนแปลกหน้า เป็นการยากที่จะต่อสู้กับ “Earlie” ดังนั้นจึงยากกว่าวิกฤตที่ผ่านมา และเขาต้องการขอความช่วยเหลือจากเพื่อนเพื่อเอาชนะราชินีซึ่งในเวลาเดียวกันจินยังคงเผชิญหน้ากับความทรงจำของเธอเองที่มีผีสิง และมันก็เป็นอดีตของอดีตที่ต้องผ่านมันไป

มีการพิจารณาว่าทีม Sucker Punch Productions กล่าวมาก่อนเพราะทั้งขนาดแผนที่และระยะเวลาของเรื่องราว มันจะเป็นฉากแรกของเกมหลักซึ่งจริง ๆ แล้วถือว่าเป็นส่วนหนึ่งที่จะเป็นส่วนเพิ่มเติมหากไม่ได้มีสิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ อีกมากมายที่ต้องทำ

ประวัติความเป็นมาของเกาะ Iki นั้นกระชับขึ้น ในเวลาเดียวกันผีของ Tsushima ไปยังจุดใหม่ที่เพิ่มองค์ประกอบความลึกลับความเชื่อโชคลางและสิ่งต่าง ๆ ที่ยากที่จะเข้าใจระดับอื่น

แม้ว่ามันจะน่าเสียดายที่ความสมจริงของแต่ละฉากลดลงอย่างมาก และมีฉากหนึ่งที่ดูเหมือนว่าตัวละครจะมองเห็นได้ยากบ่อยครั้ง แต่ก็มีจุดที่ให้ผลกระทบอย่างมากต่อผู้เล่นเป็นระยะในระหว่างการสำรวจที่ดินใหม่ของเกมนี้เช่นกัน

สำหรับทุกคนที่ต้องการทราบถึงตัวตนของจินซาไคคนที่เป็นไอคอนอีกอย่างหนึ่งของอุตสาหกรรมเกมที่ไม่เคย เรื่องราวของเกาะ Iki จะช่วยตอบสนองความต้องการที่นี่ และนอกจากนี้ยังมีเรื่องราว (Quest ปลดล็อกองค์ประกอบพิเศษ) เพื่อปรับปรุงเกาะนี้ให้ดูน่ารักมากขึ้นเช่น Tsushima เช่นกัน

รีวิว Ghost of Tsushima Director’s Cut เกาะใหม่ = สถานที่ถ่ายรูปใหม่ ๆ

รีวิว Ghost of Tsushima Director’s Cut เพราะเกาะ Iki นั้นกว้างขวางและเต็มไปด้วยจุดอ้างอิงใหม่ที่ไม่ได้อยู่ในเกมหลัก ดังนั้นจึงช่วยให้ผู้เล่นมีโอกาสมากขึ้นสำหรับธรรมชาติที่ไม่ได้กล่าวถึงเป็นสัตว์ป่ามากกว่าสัตว์ป่าที่ทีมเคยเป็นน้ำลายไหลก่อนที่เกมจะขายในอดีตตอนนี้จะมีสุนัขจิ้งจอกที่นำไปสู่สถานที่ศักดิ์สิทธิ์ แปลก แต่ช่วยผ่อนคลาย ตัดเสียงด้วยภาพของเกาะที่เต็มไปด้วยความเศร้าโศกของสงครามเศร้า

อีกองค์ประกอบหนึ่งของโลกเปิดใน Iki ยังคงมอบให้กับผู้เล่นซึ่งเป็น “หยุด” ที่มีนกสีทอง นั่นจะบินได้เสมอเพื่อให้ผู้เล่นวิ่งไปหาการยั่วยุเหล่านี้ดังนั้นโดยรอบเรื่องราวจึงไม่ก้าวหน้าไปทุกที่

แต่เนื่องจาก Iki Island ได้รับการพิจารณาว่าเป็นดินแดนใหม่ที่ได้รับการเพิ่มจากต้นฉบับซึ่งเกมได้ออกแบบระบบการอัพเดทเพื่อความสมดุลที่ดีจากนั้นปรากฎว่ามีโอกาสมากขึ้นที่จะเพิกเฉยต่อการล่อลวงเหล่านี้เพราะไม่สามารถปฏิเสธได้ว่าส่วนใหญ่ หมู่เกาะคือคนที่เล่นเกมจนจบด้วยเครื่องแต่งกายที่สร้างขึ้นอย่างน่าพอใจจนกว่าพวกเขาจะต้องการเสียเวลามากขึ้นในฟาร์ม

ผู้อำนวยการของผู้กำกับไม่ได้ปรับหัวใจหลักของเกมให้เข้ากับอีกเกมหนึ่ง เช่นเดียวกับการจัดการคุณค่าของหัวใจ หรือเมื่อใดควรฟื้นฟูชีวิตสำหรับเขา

ในผู้อำนวยการของผู้อำนวยการเราคุ้นเคยกับศัตรูแล้ว เพราะมันเป็นทหารมองโกล แต่เกมก็เพิ่มศัตรูตัวใหม่ลงไปในจังหวะที่เหมาะสม ซึ่งหนึ่งในนั้นมอบให้คนอื่น ๆ ที่ต้องถูกกำจัดเร็ว

การสัมผัสเรื่องราวของ IKI ยังคงให้เครื่องรางใหม่ปรับปรุงระบบคอลเลคชั่นกระสุนซึ่งเป็นเกราะสีย้อมสีใหม่รวมถึงตำแหน่งใหม่เช่นกัน ที่ได้รับการวางและทำให้มันสนุกมากขึ้นสำหรับระดับต่อไปเพราะในอดีตเราสามารถเลือกที่จะเผชิญหน้ากับกองทัพมองโกลหรือเลือกที่จะโจมตีจากความมืดถ้าคุณพยายามเปลี่ยนม้าไล่ตามศัตรูโดยไม่ดื้อรั้น และมันก็ดูไม่ดี

ประสิทธิภาพบนเครื่อง PlayStation 5

สิ่งหนึ่งที่แม้ว่ามันจะช้าไปหน่อย แต่ก็ยังดีกว่าที่จะไม่มีการเพิ่มระบบการบล็อกปลายทางช่วยให้เราต่อสู้กับศัตรูหลายคนโดยไม่ต้องมีอาการ “หายไป” ที่ศัตรูโจมตีจากทิศทางใดและไม่ต้องรอและไม่ต้องรอ หมุนกล้องด้วยตัวเองเพราะก่อนหน้านี้ปุ่มคีย์ของเกมอยู่ในวัว

ในส่วนของการปีนป่าผ่านหน้าผาในหลาย ๆ จุดคุณยังต้องเล่นตามปกติ ณ จุดนี้เกมจะถูกเพิ่มเพื่อใช้ตะขอเพื่อเชื่อมต่อสะพาน หรือเกี่ยวข้องกับวัตถุหลายอย่างและโยนลงไปเพื่อดำเนินการต่อหรือยังสามารถใช้เพื่อวัตถุประสงค์อื่น ๆ และแม้ว่ามันจะไม่น่าแปลกใจ แต่อุปกรณ์คาดว่าจะแสดงให้เห็นถึงการสั่นสะเทือนข้อเสนอแนะที่มีความสุขรวมถึงลักษณะการเปิดใช้งานแบบปรับตัวของ dualsense

แม้ว่าหลาย ๆ ส่วนจะดีขึ้นตามการเรียกร้องของชุมชนผู้เล่น แต่จุดที่ไม่สมเหตุสมผลยังคงชัดเจนว่าเป็นระบบติดตามที่ยังไม่ดูฉลาดตามปกติผู้เล่นจะต้องคลิกเพื่อสำรวจจุดที่ระบุเฉพาะสำหรับเกม เพื่อให้ร่องรอยใหม่ ๆ ปรากฏขึ้นจินไซก็เห็นแบรนด์ลึกลับที่ปรากฏต่อหน้าต่อตาบ่อยครั้ง แม้ว่าร่องรอยทั้งหมดจะไม่เสียหายเป็นครั้งแรก

โดยทั่วไปเรื่องราวของเกาะยังคงให้ประสบการณ์เกมที่ผู้เล่นเกมหลักรู้ สำหรับผู้เล่นหลายคนตำนานยังไม่ดีขึ้น และฉันต้องรอและดูทัศนคติของ “โหมดคู่แข่ง” ที่จะได้รับการปรับปรุงในวันที่ 3 กันยายนอีกครั้ง ในสิ่งที่จะออกมา

การตัดผู้อำนวยการ Ghost of Tsushima เปิดตัวสำหรับ PlayStation 4 และ PlayStation 5 ทั้งสองเวอร์ชันจะมีบางส่วน และแน่นอนคุณสามารถทำงานได้ทุกประสบการณ์ใน PlayStation 5 ซึ่งให้ความละเอียดสูงสุด 4K ถึง 60 fps

นอกจากนี้เกมยังยอมรับระบบเสียง 3D เต็มรูปแบบ และแม้ว่ามันจะเป็นมุมมองที่สาม แต่ก็ยังให้ขนาดเสียงที่ดีเชิญชวนให้เพลิดเพลินกับสภาพแวดล้อมทั้งหมดไม่แตกต่างจากเกมวิสัยทัศน์ของคนแรกรีวิว Ghost of Tsushima Director’s Cut

การตัดของผู้อำนวยการไม่มีการอัปเดตกราฟิกจนกว่าจะชัดเจน ดังนั้นสำหรับทุกคนที่คาดว่าจะเห็นพื้นผิวที่มีรายละเอียดมากขึ้นหรือใช้เทคนิคการประมวลผลภาพใหม่มันอาจผิดหวังอย่างไรก็ตามทีมตัดสินใจสร้างความแตกต่างในเวอร์ชัน PlayStation 5 โดยใช้ความสามารถของเครื่อง ตัด. ซึ่งยังคงสวยงามและมีความเร็วเฟรมสูงถึง 60 ซึ่งแตกต่างจากเกมดั้งเดิมที่แม้ว่าการแสดงผลจะทำเพียงเฟรม

และเนื่องจากเวอร์ชันจริงของเวอร์ชัน PlayStation 5 สิ่งนี้ไม่ได้กล่าวถึง เพิ่มความเพลิดเพลินกับผู้ที่ชอบเปิดการแสดงของเสียงญี่ปุ่น (ซึ่งคาดว่าจะเลือกเสียงนี้เป็นหลัก) เพื่อไม่ให้ผิดหวังกับเสียงของปากไม่อีกต่อไป

จุดที่หลายคนจะคิดเล็กน้อย แต่สะท้อนให้เห็นถึงความสนใจของทีมคือการสนับสนุนความคิดเห็นที่มีความสุขของ Joy Dualsense ที่เราต้องให้เกมนี้เป็นหนึ่งในโปรแกรมที่ดีที่สุดที่แสดงได้ดีมาก คุณสามารถเขย่าเพียงแค่กดเคอร์เซอร์ในเมนูยังคงตัวสั่น การสัมผัสทุกอย่างกำลังสั่นไปในทิศทางที่ถูกต้อง และสิ่งที่น่าพอใจที่สุดคือการเผชิญหน้าซึ่งต้องกล่าวว่าการสัมผัสของฟันศัตรูแต่ละซี่นั้นสั่นสะเทือนต่อข้อมือนอกเหนือจากการเข้าสู่กระบวนการของนักรบปีศาจ (สุดท้าย) ซึ่งให้ความรู้สึกของฟันกับเลือด เนื้อไม่แตกต่างกัน

และในที่สุดหลายคนอาจถามว่าเกมใน PlayStation 4 ซึ่งถือว่าเป็นไวนิลแล้วแทบจะไม่เกิน 10 วินาที เมื่อมาถึงจุดนี้เมื่อเราลองพบว่าการเดินทางที่รวดเร็วแต่ละครั้งจะใช้เวลาเพียง 2-3 วินาที และไม่มีหน้าโหลดอีกต่อไป แต่ก็เหมือนกับการตัดภาพของฉากเดิมจางหายไปเกือบจะเป็นฉากใหม่

ดังนั้นกล่าวว่าการตัดผู้อำนวยการของ Ghost of Tsushima เป็นเกม AAA ใน PlayStation 5 ที่ถูกเรียกเก็บเงินมากขึ้นในเวลานี้ เร็วกว่าผลตอบแทนซึ่งมีความต้านทานของโหลดโดยไม่ต้องตะเข็บ รวมถึงเกม PlayStation 5 อื่น ๆ อีกมากมายที่มีอยู่ในตลาด และถ้าการเดินทางที่รวดเร็วไม่เพียงพอในขณะที่ผู้เขียนมีโอกาสได้สัมผัสกับรอบเกม ว่าเขาพบว่าด้วยค่าใช้จ่ายที่รวดเร็วถือการต่อต้านของเขาดังนั้นเขาจึงกดในเกมใหม่แล้วเล่นเกือบจะทันทีในเวลาประมาณ 10 วินาที

สิ่งสำคัญคือในจังหวะมันเป็นฉากที่ถูกตัด หลังจากเล่นอีกครั้งเกมจะไม่กลับมาเริ่มการค้นหาใหม่ แต่เขายังคงเล่นจากฉากเดิม เรื่องราวของเกาะ Iki สามารถเข้าถึงได้หลังจากเกมแรกของเกม ดังนั้นจึงเป็นปัญหาที่สำคัญมาก ในขณะเดียวกันการออมก็เป็นปัญหากับเกมที่ได้รับการอัปเดตเป็นรุ่นต่อไปซึ่งไม่ใช่เรื่องง่ายอย่างที่เราคิด เพราะแม้ว่าเกมบางเกมเลือกที่จะไม่ทำระบบนี้และไม่อนุญาตให้ผู้เล่นย้ายจากเวอร์ชัน PlayStation 4

แต่สำหรับ Ghost of Tsushima เรามีความรอดเพียงหนึ่งเดียวจากเกม PlayStation 4 เวอร์ชัน เมื่อเข้าสู่เกมเป็นครั้งแรกที่คุณสามารถคลิกเพื่อเลือกเมนูการถ่ายโอนและเลือกการออมเดียวกันเพื่อเล่นต่อไปทันที Trophy เวอร์ชันดั้งเดิมจะติดตามรุ่น PlayStation 5 การปรับปรุงในส่วนอื่น ๆ เป็นตัวเลือก การเข้าถึงเพื่อเข้าถึงผู้ใช้มากขึ้นและเพิ่มตัวเลือกเพื่อแสดง/ซ่อนลูกศรที่ป้อนและตามด้วยการโทรของผู้เล่น ใครอยากถ่ายภาพที่สวยงามโดยไม่มีอะไรอื่นคว้าตัวละคร

บทความที่เกี่ยวข้อง