รีวิวเกม Overwatch 2

รีวิวเกม Overwatch 2 เกมยิงเป็นทีมที่สร้างปรากฏการณ์ไปทั่วโลกตั้งแต่ปี 2016 เปิดให้ทดสอบ PvP beta แล้ว Overwatch 2 ที่เปิดให้เล่นตั้งแต่เมื่อวานก็กลายเป็น talk of the town อย่างรวดเร็ว (ส่วนหนึ่งเป็นเพราะคีย์ดรอปเบต้า ) และคำถามต่าง ๆ ว่ามันแตกต่างจากพรีเควลอย่างไร และหลังจากเล่นและใช้เวลามากมายกับเกมนี้ มาดูกันว่า Overwatch 2 รุ่นเบต้านี้มีลักษณะอย่างไรในวันนี้

เสียเงินซื้อส่วนนี้เพิ่มไหม?และแตกต่างจากส่วนแรกอย่างไร? คำถามที่พบบ่อยตั้งแต่มีการประกาศภาค 2 ของเกมคือ คนที่มีภาค 1 แล้วจะทำอย่างไร ต้องจ่ายเพิ่มไหม คำตอบคือ ผู้ที่มีภาคแรกอยู่แล้วจะไม่ต้องจ่ายเพิ่ม เมื่อ Overwatch 2 วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ ใครก็ตามที่เป็นเจ้าของเกมภาคแรกอยู่แล้วจะได้รับการอัปเกรดเป็นภาคที่สองฟรี ทั้งเงิน สกิน และไอเทมต่างๆ ที่มีในภาคแรก พูดง่ายๆ คือเป็นเกมใหม่ ทั้งที่จริง ๆ แล้วเหมือนเกมเก่าที่มีความใหม่มากกว่า อัปเดต.

อย่างไรก็ตาม หากคุณอัปเกรดฟรี คุณจะไม่ได้รับโหมด Co-op PvE ซึ่งเป็นเนื้อหาใหม่ในภาคต่อนี้ และจะต้องซื้อ คุณต้องเสียเงินเพื่อซื้อเพิ่ม เกมดังกล่าวได้เปิดตัวโหมดการเล่น PvE แบบ co-op หลายโหมดแล้ว ตามวิดีโอที่โพสต์ที่นี่ อาจมีสไตล์การเล่นที่คาดหวังมากขึ้นเมื่อเกมวางจำหน่ายจริง อย่างไรก็ตาม ยังไม่มีราคาหรือกำหนดการวางจำหน่ายที่ชัดเจนว่าจะเป็นเมื่อใด

และอีกคำถามที่สำคัญคือมันแตกต่างจากภาคแรกอย่างไร? สิ่งที่เปลี่ยนไปจริงๆ ในส่วนนี้คือ รูปแบบการเล่นและรูปแบบการเล่นของส่วน PvP ซึ่งผมจะพูดถึงในหัวข้อถัดไป Overwatch 2 คล้ายกับเกมภาคแรกในเวอร์ชันรีมาสเตอร์ มันเป็นแพทช์ใหญ่สำหรับเกมนั้นที่มีการปรับสมดุลและ เนื้อหาใหม่เช่น ตัวละคร แผนที่ โหมด ฯลฯ แต่ข้อดีคือใครก็ตามที่เล่นเกมแรกอยู่แล้ว ก็แค่นั้นแหละ คุณสามารถได้รับการอัปเกรดฟรี ใครไม่สนใจโหมดเนื้อเรื่องหรือ PvE?

จำนวนผู้เล่นต่อทีมที่ลดลง และทำให้ Support เล่นยากขึ้น รีวิวเกม Overwatch 2

รีวิวเกม Overwatch 2 การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในพื้นที่นี้คือการลดจำนวนสมาชิกในทีมจากส่วนแรกเป็นการต่อสู้แบบ 6 ต่อ 6 เหลือส่วนนี้ไว้แทน 5 ต่อ 5 รวมถึงการเล่นแบบร็อคโรลหรือการสวมบทบาทที่แตกต่างกันมากขึ้น ในภาคนี้ 1 ทีมจะประกอบด้วย 1 แทงค์ / 2 ดาเมจ / 2 ซัพพอร์ต และจำนวนสมาชิกจะลดลง เปลี่ยนรูปแบบการเล่น โดยเฉพาะในภาคนี้ ผู้เล่นในตำแหน่งซัพพอร์ตทุกคนจะมีเสียงเดียวกัน เล่นยากกว่ามาก

ขอบคุณภาคนี้ ตำแหน่งของรถถังถูกลดเหลือหนึ่งคน ด้วยจำนวนสมาชิกในทีมที่น้อยลง มันง่ายกว่าที่จะเล่นรถถังด้วยการสนับสนุนแม้ว่าจะมีผู้เล่นสองคน แต่การเลือกตัวละครก็ยังถือว่าสำคัญมาก ในการเล่นแต่ละรอบ คุณอาจต้องพิจารณาตัวละครหลัก หลังจากพยายามเล่นอย่างจริงจังตัวละครผู้รักษาที่แท้จริงเช่น Lucio และ Zenyatta ไม่ดีพอที่จะช่วยเหลือเพื่อน ๆ ในขณะที่ผู้รักษากึ่งนักสู้เช่น Moira และ Baptiste เปล่งประกาย บางคนก็เป็นเช่นนั้น ทั้งหมดนี้ขึ้นอยู่กับตัวละครที่ทั้งคุณและคู่ต่อสู้เลือก

ใครจะคิดต่อไปว่าจำนวนสมาชิกในทีมจะลดลงเกมจะราบรื่นขึ้นหรือช้าลง ฉันต้องบอกว่าฉันคิดผิด เพราะคุณเล่นในแต่ละรอบเกมนี้เป็นสุดยอดประสบการณ์ Team Base Shooter ในหลาย ๆ ด้าน ฉันแทบจะไม่รู้ว่าเกิดอะไรขึ้นหากไม่มี Kill Cam ทำให้การต่อสู้ในเกมนี้ยังคงเป็นเกมต่อสู้ที่รวดเร็วและดุเดือดและต้องใช้สมาธิสูงมากจากการสนับสนุนเพื่อให้เล่นได้ยากขึ้น ผู้เล่นหลายคนในตำแหน่งนี้อาจปรับตัวได้ในเวลาเดียวกัน ความเสียหายหรือ DPS ค่อนข้างเป็นตัวชี้วัด ไม่ว่าเกมจะชนะหรือไม่ แต่รถถังดูเหมือนจะเล่นได้สบายในภาคนี้

Scoreboard แบบใหม่ ชัดเจนทุกรายละเอียด

นอกจากนี้ยังมีการเปลี่ยนแปลงสกอร์บอร์ดหรือกระดานคะแนนที่ถือว่ามีรายละเอียดมากขึ้นในภาคนี้ เดิมทีในภาคแรกสกอร์จะเป็นหน้าตาของตัวละครแต่ละตัว คุณจะเห็นเฉพาะสถิติเฉพาะที่คุณสามารถเรียกใช้ได้ สถิติจะแตกต่างกันไปตามตัวละครที่คุณเล่น ตัวอย่างเช่น หากคุณกำลังเล่นเป็นตัวละครที่สร้างความเสียหาย ให้แสดงความเสียหายที่สามารถทำได้ และถ้าเป็นการสนับสนุน ให้แสดงว่าสามารถรักษาได้มากแค่ไหน จำนวนเพื่อนที่ฟื้นขึ้นมา ฯลฯ แต่ในภาคนี้ ทุกอย่างจะแสดงบนลีดเดอร์บอร์ดใหม่

ไม่ว่าจะเป็น Elimination (Kill) / Death / Assist และยังมีดาเมจ การฮีล และความใกล้เคียงของ Ultimate ของแต่ละคนแค่ไหนหรือพร้อมจะใช้ ระบบนี้ถูกและดี พูดได้เลยว่าแย่ ระบบนี้ก็เหมือนกับการแขวนคอผู้เล่นถ้าเลขที่ออกมาไม่ตรงกับตำแหน่งที่ผู้เล่นเลือกไว้ก็ต้องจ่ายครับ เป็นที่ชัดเจนว่าหากค่าเฉลี่ยความเสียหายของคุณต่ำมาก ทั้งทีมสามารถพลิกกลับและล้มคุณได้อย่างรวดเร็ว คุณควรหลีกเลี่ยงการสร้างความเสียหายให้ได้มากที่สุด ทั้งความเร็วการเล่น การเคลื่อนที่ การต่อสู้ อยากให้ปรับปรุงบอกได้นะครับ

แต่ข้อดีของระบบสกอร์บอร์ดใหม่คือให้รายละเอียดที่ชัดเจนมากและภาพรวมของทั้งทีม หากคุณจริงจังกับการเล่นเคสหรือวิเคราะห์การแข่งขัน มันจะมีประโยชน์มาก แต่ถ้าเป็นเกมปกติก็มีปัญหาโดนด่าแน่นอน รีวิวเกม Overwatch 2

โหมดใหม่และการรีบาลานซ์ใหม่อีกหลาย ๆ อย่าง

สิ่งที่ทำให้แฟน ๆ หลายคนไม่พอใจคือมันไม่ใช่ภาคต่อ .. แต่มันเหมือนกับการอัปเดตที่ใหญ่กว่า Overwatch 2 มีฮีโร่บางตัวที่ได้รับการปรับแต่ง ส่วนใหญ่เป็น Orisa และ Doomfist ที่โหดกว่ามาก Doomfist ตอนนี้เป็นรถถังเต็มตัวและ Orisa มี การปรับปรุงทักษะใหม่ ได้รับการปรับปรุงใหม่ ตัวอย่างเช่น Bastion สามารถแปลงร่างเป็นป้อมปืนและเคลื่อนที่ไปมาได้ แต่มีคูลดาวน์ รวมถึงการปรับแต่งอื่นๆ อีกมากมาย รวมถึงแสงและคุณภาพกราฟิกในฉากต่างๆ โหมดใหม่อย่าง Rush ที่ผลักหุ่นยนต์ต่อสู้กันเอง และอื่นๆ อีกมากมาย ทำให้เกมของคุณมีสีสันมากขึ้น รีวิวเกม Overwatch 2

ทั้งหมดนี้เป็นการยืนยันว่า Overwatch ยังคงเป็นเกมยอดนิยมจากปฏิกิริยาของแฟนเกมทั้งเก่าและใหม่ แต่ด้วยโหมดเนื้อเรื่องและเนื้อหา PvE แบบ co-op รวมถึงเกมเพลย์ คงต้องรอดูกัน การปรับแต่งและความสมดุลจะทำให้ผู้เล่นกลับมาเล่นอีกหรือไม่ ก็ถือว่าสนุก บรรยากาศตอนที่ฉันเล่นนั้นเหมือนกับตอนที่เปิดตัวเบต้าครั้งแรก และมันสนุกมากจนฉันอยากเล่นอีกสักครั้งก่อนจะหลับไป สิ่งที่คาดหวังในอนาคต ตัวเกมสามารถรักษามาตรฐานการเล่นเกมแบบนี้ได้

บทความที่เกี่ยวข้อง